Társasjáték-e az oldschool?
Egy kritika újraértelmezése
Visszatérő kritika a karakterre fókuszálló, történetközpontú szerepjátékok rajongói részéről, hogy a D&D-t (vagy csak az oldschoolt) némi lekicsinylő éllel "társasjátéknak" nevezik. Arra utalnak vele, hogy ellentétben az ő általuk preferált stílussal, melyben a történet, a mély drámaiság, és a színészeket megszégyenítő karakterjáték van a fókuszban, az oldschool ezekre gyakorlatilag egyáltalán nem fektet energiát. Nem tilos a szerepjáték, a karakterjáték, de nem is érték, ezért ilyen akaratlan tevékenységként jelenik inkább meg.
Egyébként az oldschool rajongóit sem kell félteni, ők a fent említett csoportot "drámaszakkörnek", vagy "igazzy szerepjátékosnak" nevezik, ez utóbbi egyfajta görbe tükre annak a véleménynek, hogy míg ők igazi szerpejátékosok, akik igazi szerepjátékkal játszanak, az oldschool rajongók csak társasjátékoznak.
Ezt a társasjátékozós kritikát megalapozza ráadásképpen a D&D-ben kezdetektől jelen lévő figurás, taktikai harc, hisz az oldschool irányból piedesztálra emelt 1974-es Dungeons and Dragons ténylegesen egy társasjátékból, pontosabban egy wargame-ből alakult ki.
Na, de nem én lennék Xinaf, ha nem értelmezném saját szám íze szerint a társasjátékos jelzőt, ugyanis rájöttem, hogy ha társasjátékként értelmezem, akkor számomra sokkal inkább vonzóvá válik. Csak azt kell tisztázni, hogy ez az én számból semennyire sem kritika, vagy becsmérlés, vagy lefitymálás. Nem, ez nekem a megoldás az oldschoolal kapcsolatos ÖSSZES problémámra.

Kazamaták és Kompániák 2, egy OSR szerepjáték




A kezdetek.
Nagy fájdalmam, hogy nem jelent meg magyarul, akkor még inkább ellátná ezt a feladatát, hogy A mindenre jó szerepjátékom legyen.
Ettől a képtől, meg kb. az egész képi világától rosszul vagyok


Nem nyugszom bele, hogy nem vagyok elégedett.
A 2024-es Players Handbook egyik képén jól látható, hogy a törpék közt van egy meleg pár. Ettől néhányaknak habzani kezdett a szája.
A soha ki nem adott magyar PHB
Ritka a hangulatot ennyire jól közvetítő borító.